Conține proiectul propriu-zis în format de document editabil și imprimabil conform structurii de proiect ERRE. Pot fi făcute modificări și sau completări la text, în funcție de interesele și competențele grupului de copii.
Domeniu de activitate vizat: Limbaj și comunicare Dimensiune: Științe și tehnologii (Educație pentru mediu)
Obiective operaționale
- Să participe la descifrarea mesajului prin citirea cuvintelor simple și a imaginilor;
- Să examineze animalul surpriză, descriind părțile componente ale corpului acestuia;
- Să argumenteze numele de animale de companie în baza ghicitorilor și a materialelor video vizionate;
- Să identifice diferențe dintre o jucărie de pluș de un animal viu;
- Să determine adăpostul /casa specifică animalelor de companie în baza jocului digital propus;
- Să selecteze și să aplice imaginile corespunzător pe diagrama Venn, identificând asemănările și diferențele între animale;
- Să se miște cu îndemânare în cadrul jocului de mișcare propus;
- Să împărtășească hârtia și să execute cu atenție pașii pentru realizarea unui origami animal;
- Să argumenteze suportul fizic, emoțional și de grijă de care au nevoie animalele de companie.
- Să coopereze și să respecte regulile de comunicare și colaborare în activitățile de grup și jocurile didactice propuse.
ANEXE:
- Anexa nr. 1 Mesajul ( 9 pagini format PDF)
- Anexa nr. 2 Ghicitori ( 6 pagini format PDF)
- Anexa nr. 3 Suport activitate (4 pagini format PDF)
- Anexa nr. 4 Imagini Diagrama Venn ( 8pagini format PDF)
- Anexa nr. 5 Ecusoane ( 1 pagină format PDF)
- Anexa nr. 6 Suport repartizare centre ( 5 pagini format PDF)
- Anexa nr. 7 Fișă de lucru Alfabetizare ( 2 pagini format PDF)
- Anexa nr. 8 Fișa științe ( 1 pagină format PDF)
- Anexa nr. 9 Fișa arte (1 pagină format PDF)
Ai posibilitate de a descărca fiecare din aceste materiale (Proiectul didactic și anexele) de maximum 5 ori timp de 24 ore






